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7月28日,2023年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)拉开帷幕,在27日举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对外发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》(下文简称“报告”)。报告中指出,上半年国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,游戏用户规模为6.68亿,也就是说,平均每个玩游戏的人,花了216元在游戏上面。
而且报告的数据显示,上半年我国自主研发游戏在国内市场销售收入达到了1217.84亿元,收入占比达到了84.4%,说明我国的游戏市场基本上也是自主研发游戏的天下。
当然,很多人玩游戏的人,会觉得自己是“被平均”了,但是这也看出来,部分深度的游戏玩家,上半年在游戏上面花掉的钱,可能远超这个数。
更需要指出的是,根据报告显示,下半年游戏市场还会继续的增长,而6.68亿这个已经创了历史新高的游戏用户数,也会继续增加。
从216元这个行业半年“客单价”不难看出,游戏的确是互联网行业里面最“来钱”的领域,也难怪可以孕育了像腾讯和网易这样的互联网巨头,同时还有大量的从业者前仆后继进入游戏行业,但是更应该看到的是,游戏行业在自身发展的同时,还要承担更大的社会责任,这样才能走得更快更稳。
南方+记者 叶丹
01:53【作者】 叶丹
【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端